Anleitung

T:ANE Scenery mit Blender erstellen

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Nachdem ich bereits eigene Assets für den Train Simulator erstellt hatte, wollte ich mich mal wieder mit Trainz beschäftigen und diese dort auch zum laufen kriegen. Dieser Post soll einen Einblick in meinen dabei verwendeten Workflow bringen und setzt Basiswissen im Umgang mit Blender voraus.

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Vulkan unter Linux – radeon & amdgpu mit Hybridgrafik

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Die Einrichtung von Vulkan unter Linux kann auf manchen Systemen mit Hybridgrafik etwas Konfigurationsaufwand bedeuten. Es folgt eine kleine Anleitung für alle, die auf die selben Probleme wie ich bei der Einrichtung von Vulkan stoßen. Als Distribution verwende ich Xubuntu 18.04.3.

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